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9 résultat(s) recherche sur le tag 'programmation'
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Apprendre à coder, c'est pas sorcier ! / Valérie Quélier / Article de périodique in 01 Net, 922 (15/01/2020)
[article]
Titre : Apprendre à coder, c'est pas sorcier ! Auteurs : Valérie Quélier, Auteur Editeur : 01net, 15/01/2020 Article en page(s) : p.30-34 Langues : Français (fre)
in 01 Net > 922 (15/01/2020) . - p.30-34Résumé : Le point sur l'apprentissage de la programmation informatique, au travers de témoignages. Tags : programmation Type : texte imprimé ; Documentaire Genre : Article de périodique [article]Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Vous avez dit algorithme ? / Etienne Poulin / Article de périodique in Cahiers pédagogiques (Revue), 505 (05/2013)
[article]
Titre : Vous avez dit algorithme ? Auteurs : Etienne Poulin, Auteur Editeur : CRAP, 2013 Article en page(s) : p.66-67 Langues : Français (fre)
in Cahiers pédagogiques (Revue) > 505 (05/2013) . - p.66-67Résumé : Les conséquences de la pratique de la programmation chez les élèves de lycée, en France : les principes et les programmes de l'enseignement des algorithmes ; la recherche accrue d'efficacité ; la primauté de l'intuition sur la démonstration ; la recherche d'approches multiples. Catégories : Algorithme Tags : programmation acquisition de connaissances Type : texte imprimé ; Documentaire Genre : Article de périodique [article]Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues ( = périodiques) Réserve Pédagogique 8858 Disponible Apprends à programmer avec Scratch / Liliane Khamsay ; Claude Terosier / Documentaire - livres
Titre : Apprends à programmer avec Scratch: Crée tes jeux et tes animations ! Auteurs : Liliane Khamsay ; Claude Terosier Editeur : GALLIMARD JEUNESSE, 2016 Collection : Magic Makers Importance : 60 p Format : 21 cm Résumé : Grâce à ce guide, on s'initie rapidement au langage de programmation Scratch pour créer ses propres jeux et ses animations !Créer une carte animée ou un dessin automatique, inventer des personnages et une histoire, concevoir un jeu de labyrinthe à plusieurs niveaux...Grâce à des consignes illustrées pas à pas et des ressources en ligne, ce livre permet de réaliser 7 projets pour apprendre à programmer.Pour inventer à l'infini, on n'a besoin que de Scratch et d'imagination ! Grâce à ce guide, on s'initie rapidement au langage de programmation Scratch pour créer ses propres jeux et ses animations ! Tags : Scratch programmation informatique Type : texte imprimé ; Documentaire Genre : Documentaire - livres Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 004 KHA Livres documentaires CDI 11991 Sorti jusqu'au 22/02/2021 Codage : 10 bonnes raisons de s'y mettre / Jessica Jeffries-Britten / Article de périodique/Enquête, reportage in Okapi, 1009 (01/10/2015)
[article]
Titre : Codage : 10 bonnes raisons de s'y mettre Auteurs : Jessica Jeffries-Britten, Auteur Editeur : Bayard Presse, 2015 Article en page(s) : p.26-31 Note générale : Webographie. Langues : Français (fre)
in Okapi > 1009 (01/10/2015) . - p.26-31Résumé : Dossier consacré aux raisons qui expliquent l'importance de développer l'enseignement du codage numérique au collège, prévu à la rentrée 2016 : s'amuser à créer histoires et jeux ; mieux connaître son ordinateur ; apprendre une langue de programmation ; un bon outil pour partager et progresser ; une autre relation enseignant-élève ; progresser en mathématiques par l'informatique ; développer des capacités de logique et de rigueur ; découvrir aussi par ses propres erreurs ; accéder à de nouveaux métiers comme concepteur de jeux vidéo et game designer. Encadrés : découvrir le codage par une association ; créer son propre jeu au collège ; participer à un stage bricolage pour fabriquer son propre objet numérique avec des pièces recyclées. Tags : langage de programmation enseignement de l'informatique Type : texte imprimé ; Documentaire Genre : Article de périodique/Enquête, reportage [article]Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues (archives) CDI 1487 Disponible Codez ! en Scratch et en Python / Documentaire - livres
Titre : Codez ! en Scratch et en Python Editeur : Paris : Larousse, 2016 Importance : 224p. Résumé : Débuter avec Scratch : l’interface du logiciel, l’animation des personnages (lutins), le graphisme, les sons, l’interactivité, le hasard, etc.
Jouer avec Python : maîtriser un vrai langage informatique et comprendre sa logique, trucs et astuces pour réaliser facilement des jeux étonnants…
Le monde informatique : comprendre le fonctionnement d’un ordinateur découvrir la culture digitale : les langages incontournables, les programmeurs célèbres, l’Internet, l’intelligence artificielle, etc.Tags : Informatique programmation informatique Type : texte imprimé ; Documentaire Genre : Documentaire - livres Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 004 COD Livres documentaires CDI 12923 Disponible Comment Google donne-t-il des réponses à mes recherches ? / Philippe Fontaine / Article de périodique in Science & vie junior, 330 (03/2017)
[article]
Titre : Comment Google donne-t-il des réponses à mes recherches ? Auteurs : Philippe Fontaine, Auteur Article en page(s) : p.93 Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 330 (03/2017) . - p.93Résumé : Point sur les programmes informatiques d'analyse des requêtes dans Google : explications concernant le fonctionnement de ce moteur de recherche, basé sur la popularité des sites internet ; avantages et inconvénients de ce type de classement ; exemple d'une recherche sur l'holocauste en montrant les limites et l'importance de la formulation des requêtes. Catégories : Algorithme Tags : Google programmation Type : texte imprimé ; Documentaire Genre : Article de périodique [article]Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Revues (archives) CDI 1813 Disponible L'élixir magique / Alexandra Bernard / Documentaire - livres
Titre : L'élixir magique Auteurs : Alexandra Bernard, Auteur ; Alexandra Bernard Editeur : NATHAN, 2017 Collection : Dokeo fablab Importance : 48 p Format : 22 cm Résumé : Crée un super jeu vidéo avec Scratch, et apprends à programmer ! Tags : Informatique programmation informatique Scratch Type : texte imprimé ; Documentaire Genre : Documentaire - livres Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 004 BER Livres documentaires CDI 12662 Disponible Les opérations mentales à l'oeuvre / Alain Thiry / Article de périodique in Cahiers pédagogiques (Revue), 494 (01/2012)
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Titre : Les opérations mentales à l'oeuvre Auteurs : Alain Thiry, Auteur Editeur : CRAP, 2012 Article en page(s) : p.34-35 Note générale : Bibliographie, webographie. Langues : Français (fre)
in Cahiers pédagogiques (Revue) > 494 (01/2012) . - p.34-35Résumé : Point, en 2012, sur les apports de la programmation neurolinguistique (PNL) pour aider les élèves dans leurs difficultés d'apprentissage : les actions mentales nécessaires à la mémorisation ; les différents problèmes de compréhension ; guider les élèves dans les opérations mentales nécessaires. Tags : PNL (programmation neurolinguistique) pédagogie cognitive apprentissage cognitif erreur logique Type : texte imprimé ; Documentaire Genre : Article de périodique [article]Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER Pédagogie / Vie scolaire Réserve Pédagogique 8012 Disponible La tour diabolique / Documentaire - livres
Titre : La tour diabolique Editeur : NATHAN, 2017 Collection : Dokeo fablab Importance : 48 p Format : 25 cm Résumé : Crée un super jeu vidéo avec Scratch, et apprends à programmer ! Tags : Informatique programmation informatique Scratch Type : texte imprimé ; Documentaire Genre : Documentaire - livres Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 004 BER Livres documentaires CDI 12657 Disponible